quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

PAUTA IV

Carga horária: 8 (oito) horas
Dia: 11/ 02 /10


EMENTA


 Software Boardmaker com Speaking Dynamically Pro
- Noções básicas sobre o software

 Softwares educacionais Linux e Windows:

-Editor de texto- Writer/Word
-Programa de desenho -Paint/ tuxpaint
-Sugestões de atividades

OBJETIVO GERAL
:
• Conhecer o Software Boardmaker com Speaking Dynamically Pro e outros softwares educacionais como ferramenta de aprendizagem e alternativa metodológica.

METODOLOGIA:


Durante a realização serão desenvolvidas as seguintes ações:

1. Instrução de como instalar o Softaware Boardmaker com Speaking Dynamically Pro;
2. Apresentação o Software Boardmaker com Speaking Dynamically Pro;
3. Explorando da área de trabalho;
4. Visualizar na barra de tarefas o ícone INICIAR;
5. Visualizar os recursos que são oferecidos;
6. Apresentar modelos de Pranchas, a partir do conto Chapeuzinho Vermelho;
-Prancha com personagens;
-Prancha com cesta da Chapeuzinho vermelho;
-Prancha com frutas da cesta do Chapeuzinho
7. Atividade Prática de Criação de pranchas.
8. Apresentação dos Softwares educacionais Paint/Tux paint,Word/Writer, GCompris.
9. Atividade Prática de Criação no Paint/Tux paint- Confecção de desenho.
10. Atividade Prática- Conhecendo o Gcompris
11. Discussão sobre a atividade.
PÚBLICO ALVO:
Professores da Escolas Municipais do AEE.
CARGA HORÁRIA:
08 horas-aulas presenciais.
MATERIAL
Computadores com Sistema Operacional Linux educacional/Windows
AVALIAÇÃO
A avaliação ocorrerá de acordo com a assiduidade e participação em atividades propostas.

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

A casa

Este vídeo monstra trabalhos realizados com Tuxpaint.


Árvore de letras


Essa atividade foi elaborada no Tux Paint com o objetivo de identificação das letras do nome. As crianças carimbam na árvore as letras do seu nome.

Atividade de Português









Essa atividade elaborada e resolvida no Tuxpaint tem como objetivo a identificação de elementos diferentes ao grupo. É a 2ª fase podemos assim dizer de uma série de 3 atividades onde as dificuldades vão sendo acrescidas.

As crianças devem identificar qual a letra que não faz parte de cada conjunto.




Atividade de Português


Com o objetivo de trabalhar a escrita da letra inicial (b , c) das palavras, essa atividade foi elaborada e resolvida no Tuxpaint.

Usando a ferramenta Texto, as crianças completam as palavras com a letra inicial correta. de acordo com cada gravura.

Contando animais


Atividade interdisciplinar elaborada para trabalhar com os alunos da Educação Infantil. Após uma conversa informal, onde os alunos relatam seus conhecimentos sobre os animais da gravura, eles farão a contagem dos mesmos e escrevendo os numerais correspondentes, para isso usarão a ferramenta texto, ou mesmo os carimbos com os numerais.

Tux Paint for Windows



Tux Paint é um software free de desenho, ganhador de prêmios, para crianças com idades entre 3 e 12 anos. Ele combina com uma interface bastante fácil e intuitiva, efeitos de som divertidos, e através de um mascote, encoraja as crianças a utilizarem o programa. Possui uma enorme variedade de ferramentas de desenho e pintura, visando despertar a criatividade dos usuários.


Ele executa sobre uma grande variedade de plataformas, incluindo todas as versões do Windows.

Tux Paint é free, é Opens Source software, distribuido sob os termos de GNU General Public License .

Download: Tux Paint & Tux Paint Config.
Tux Paint 0.9.16tuxpaint-0.9.16-win32-installer.exe
Version: 0.9.16 (2006.10.21)
Size: 6.5MBFrom: John Popplewell

Se quiser baixe também uma enorme coleção de carimbos para que as crianças possam incrementar ainda mais seus trabalhos.

Rubber Stamps (optional)
Tux Paint Stamps 2006-10-21tuxpaint-stamps-2006-10-21-win32-installer.exe